Sound, Video und 3D in Echtzeit
WorkshopDas Erstellen und Manipulieren von Sound, Video und 3D Grafiken in Echtzeit bietet die Möglichkeit multimediale bzw. interaktive Kunstwerke zu schaffen. Eine Vielzahl von Soft- und Hardware-Lösungen stehen für die Umsetzung dieses kreativen Prozesses zur Verfügung. Die Wahl der Software ist einerseits abhängig von den Anforderungen des Werkes, andererseits steht sie in enger Verzahnung mit der Hardwarelösung.
In diesem Einführungs-Workshop wurde ein Überblick über verschiedene Soft- und Hardwarelösungen speziell im künstlerischen Kontext gegeben. Dabei standen Programmlösungen wie Processing, Python, Pure Data, Max MSP und Isadora im Mittelpunkt. Zugleich wurden deren mögliche Kombinationen mit dem Controllersystem Arduino sowie des Miniaturrechners Raspberry Pi fokussiert.
Der deutsch/österreichische Medienkünstler Wolfgang Spahn lebt und arbeitet in Berlin. Seine Schwerpunkte liegen auf interaktiven Installationen, Miniatur-Diamalerei und Klang-Licht-Performances. In seiner Kunst untersucht er die Gegensätze von analogen und digitalen Medien sowie deren Erweiterungen bzw. Ergänzungen. Dementsprechend hat sich Spahn nicht nur auf die Anwendung sondern auch auf die Entwicklung, Verfremdung und Modifikation analoger und digitaler Technologien spezialisiert.