Game Engines für Bewegtbildinhalte - Einführung
Wahlpflichtfach / Seminar Start: Do 26.10.2017, 19 Uhr
Adam Gardiner

Akihiko Taniguchi "On & On", 2016
© Akihiko Taniguchi, 2016
Adam Gardiner
Game Engines für Bewegtbildinhalte - Einführung
Wahlpflichtfach / SeminarDie Teilnehmer und Teilnehmerinnen erlernten den technischen Umgang und die Gestaltungsmöglichkeiten von Game Engines, insbesondere mit Unity3D.